Take-Two Interactive Software(TTWO.US) 公布截至3月的季度录得每股亏损收窄至$0.32,较去年同期的$21.08为少,并较市场预期亏损$0.57为佳。期内净预订额按年持平,维持於$1.58 billion。
该公司表示,计划於11月19日推出备受关注的《Grand Theft Auto VI》。早前Wedbush Securities预期,公司净预订额将达至$1.51 billion至$1.56 billion区间的高端。
《NBA 2K26》、《Grand Theft Auto Online》、《Grand Theft Auto V》及《Toon Blast》为主要贡献项目。整体收入由去年同期的$1.58 billion升至$1.68 billion。
GTA VI上市日期为投资者关注焦点。该游戏原定於2025年推出,其后由Rockstar Games将推出日期先延至今年5月26日,再延至11月19日。
公司指GTA VI将於11月19日推出,并可於PlayStation 5及Xbox Series X/S使用。
Take-Two行政总裁Strauss Zelnick表示,预期2027财年营运表现将创新高,受惠於GTA VI於11月19日推出及组合业务表现。
公司股价於盘后上升6.2%,但年内截至周四收市仍下跌7%。
Oppenheimer预期,若GTA VI销售达40 million套、基础售价为$70,将於2027财年贡献$3.45非GAAP每股盈利。分析员Martin Yang指,买方预期销量或超过50 million套。
Yang续指,额外10 million套销量将为2027年预测每股盈利增加$1。报告指出,虽然50 million套销量在2027财年属可能,但管理层初期指引未必如此乐观。
公司预期2027财年净预订额介乎$8 billion至$8.20 billion,而刚过去年度为$6.72 billion,按年增19%。
全年每股盈利预测介乎$0.55至$0.75,扭转去年录得亏损。FactSet共识预期GAAP每股盈利为$2.43。公司亦预期全年收入介乎$7.90 billion至$8.10 billion。
公司预计截至6月30日止三个月的净预订额为$1.32 billion至$1.37 billion,净亏损介乎$0.15至$0.23,收入介乎$1.45 billion至$1.50 billion。FactSet分析员预期首季每股亏损$0.40。
(美股为即时串流报价; OTC市场股票除外,资料延迟最少15分钟。)
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