5月13日|騰訊:2026年第一季度增值服務業務收入同比增長4%至961億元。本土市場遊戲收入為454億元(預期472.2億元),同比增長6%,收入增速滯後於本土市場遊戲流水增速,乃由於2026年春節假期晚於2025年,導致更多收入遞延至本季之後確認。本土市場遊戲流水同比增長十幾個百分點,乃受《王者榮耀》與《和平精英》等現有長青遊戲,以及《三角洲行動》(近期已躋身長青遊戲之列)與《無畏契約:源能行動》等近期發佈遊戲的推動。國際市場遊戲收入為188億元,同比增長13%(按固定匯率計算為14%),主要由於《部落衝突:皇室戰爭》、《鳴潮》及《無畏契約》個人電腦端的收入增長。社交網絡收入同比下降2%至319億元(預期334.8億元),乃由於2026年春節假期晚於2025年,導致本季確認的本土市場手機遊戲應用的道具銷售收入較2025年第一季減少。
新聞來源 (不包括新聞圖片): 格隆匯